Perkembangan Teknologi Komunikasi
Teknologi Informasi adalah suatu teknologi yang digunakan untuk mengolah
data, termasuk memproses, mendapatkan, menyusun, menyimpan,
memanipulasi data dalam berbagai cara untuk menghasilkan informasi yang
berkualitas, yaitu informasi yang relevan, akurat dan tepat waktu, yang
digunakan untuk keperluan pribadi, bisnis, dan pemerintahan dan
merupakan informasi yang strategis untuk pengambilan keputusan.
Peran yang dapat diberikan oleh aplikasi
teknologi informasi ini adalah mendapatkan informasi untuk kehidupan
pribadi seperti informasi tentang kesehatan, hobi, rekreasi, dan rohani.
Kemudian untuk profesi seperti sains, teknologi, perdagangan, berita
bisnis, dan asosiasi profesi. Sarana kerjasama antara pribadi atau
kelompok yang satu dengan pribadi atau kelompok yang lainnya tanpa
mengenal batas jarak dan waktu, negara, ras, kelas ekonomi, ideologi
atau faktor lainnya yang dapat menghambat bertukar pikiran.
Perkembangan Teknologi Informasi memacu suatu cara baru dalam kehidupan,
dari kehidupan dimulai sampai dengan berakhir, kehidupan seperti ini
dikenal dengan e-life, artinya kehidupan ini sudah dipengaruhi oleh
berbagai kebutuhan secara elektronik. Dan sekarang ini sedang semarak
dengan berbagai huruf yang dimulai dengan awalan e
seperti e-commerce,
e-government, e-education, e-library, e-journal, e-medicine,
e-laboratory, e-biodiversitiy, dan yang lainnya lagi yang berbasis
elektronika.
Sejarah singkat perkembangan teknologi di Indonesia:
1. televisi
2. radio
Di tahun 1986-1987-an awal perkembangan jaringan paket radio di Indonesia
3. telepon
4. pager
5. handphone
6. Bluetooth
7. Wi-fi
8. GPS
9. internet :
Ledakan Internet di Indonesia sendiri terjadi sekitar tahun 1994.
Sebelumnya Internet sudah masuk ke Indonesia melalui jaringan akademis
dan pusat riset, sehingga hanya golongan akademis dan peneliti yang
dapat memanfaatkannya. Itupun masih terbatas pada fasilitas e-mail saja.
Nicholas Negroponte sendiri mengakui, “…bahwa pertumbuhan host Internet
tercepat pada kwartal ketiga 1994 terjadi di Argentina, Iran, Peru,
Mesir, Filipina, Federasi Rusia, Slovenia dan Indonesia.” (Being
Digital, Mizan, 1998, hal. 184).
Di Indonesia, jumlah pengguna Internet menurut perkiraan sebesar 1 juta
orang dari sekitar 200 juta penduduk Indonesia. Angka tersebut sangatlah
kecil dibandingkan dengan rasio pengguna di Amerika Serikat.
Berdasarkan data yang didapat dari APJII (Asosiasi Penyedia Jasa
Internet Indonesia) dari 11.000 Sekolah Menengah Umum (SMU) di
Indonesia, kurang dari 2% yang mempunyai sambungan ke Internet. Itu pun
terkonsentrasi di wilayah Jabotabek dan kota-kota besar di Pulau Jawa.
Tekonologi Sekarang:
Dalam kehidupan kita dimasa mendatang, sektor teknologi informasi dan
telekomunikasi merupakan sektor yang paling dominan. Siapa saja yang
menguasai teknologi ini, maka dia akan menjadi pemimpin dalam dunianya.
Teknologi informasi banyak berperan dalam bidang-bidang antara lain
:
Bidang pendidikan(e-education).
Globalisasi telah memicu kecenderungan
pergeseran dalam dunia pendidikan dari pendidikan tatap muka yang
konvensional ke arah pendidikan yang lebih terbuka (Mukhopadhyay M.,
1995).
Sebagai contoh kita melihat di Perancis proyek “Flexible Learning?. Hal
ini mengingatkan pada ramalan Ivan Illich awal tahun 70-an tentang
“Pendidikan tanpa sekolah (Deschooling Socieiy)” yang secara ekstrimnya
guru tidak lagi diperlukan.
Bishop G. (1989) meramalkan bahwa pendidikan
masa mendatang akan bersifat luwes (flexible), terbuka, dan dapat
diakses oleh siapapun juga yang memerlukan tanpa pandang faktor jenis,
usia, maupun pengalaman pendidikan sebelumnya. E-government mengacu pada penggunaan teknologi informasi oleh
pemerintahan, seperti menggunakan intranet dan internet, yang mempunyai
kemampuan menghubungkan keperluan penduduk, bisnis, dan kegiatan
lainnya. Pada intinya e-government adalah penggunaan teknologi informasi
yang dapat meningkatkan hubungan antara pemerintah dan pihak-pihak
lain. penggunaan teknologi informasi ini kemudian menghasilkan hubungan
bentuk baru seperti: G2C (Governmet to Citizen), G2B (Government to
Business), dan G2G (Government to Government).
Definisi yang disodorkan Craig tentang kesenjangan digital adalah perbedaan antara mereka yang mendapatkan keuntungan dari teknologi
dan mereka yang tidak mendapatkannya. Jurang pemisah pemakaian
teknologi ini kian menganga jika konsumen hanya dipacu untuk membeli
produk. Penyebab makin lebarnya jurang digital tersebut adalah karena
perkembangan teknologi yang sedemikian pesat, kurang bisa diikuti negara
miskin dan yang sedang berkembang. Selain itu, mahalnya biaya untuk
mengimplementasikan teknologi juga jadi faktor berikutnya.
Komputer Masa Kini Dan Yang Akan DatangTeknologi Informasi adalah suatu
teknologi yang digunakan untuk mengolah data, termasuk memproses,
mendapatkan, menyusun, menyimpan, memanipulasi data dalam berbagai cara
untuk menghasilkan informasi yang berkualitas, yaitu informasi yang
relevan, akurat dan tepat waktu, yang digunakan untuk keperluan pribadi,
bisnis, dan pemerintahan dan merupakan informasi yang strategis untuk
pengambilan keputusan.
Komputer Masa Kini Dan Yang Akan Datang
Perkembangan komputer masa kini begitu cepat dan
semakin mudah digunakan oleh banyak kalangan. Setelah melewati sederetan
perjalanan panjang, komputer dimasa sekarang ini lebih maju ketimbang
dengan pendahulunya. Setelah tabung hampa, dan ditemukannya IC,
perkembangan komputer begitu pesat. Pentium itu sendiri adalah generasi
kelima dari arsitektur prosesor mikro x86 buatan Intel Corporation, yang
desainnya dibuat oleh Vinod Dham. Pentium merupakan penerus dari
jajaran prosesor 486, dan mulai dijual ke pasaran pertama kali pada
tanggal 22 Maret 1993. Nama asli (kode) Pentium adalah 80586 atau i586,
untuk mengikuti penamaan generasi sebelumnya.
Super komputer milik IBM yang berada di Amerika di claim memecahkan
rekor sebagai super komputer tercepat di dunia. Super komputer ini
dibuat dari komponen yang sebenarnya didesain untuk video game. Saking
cepatnya, komputer ini mampu menyelesaikan 1.026 quadrilion perhitungan
perdetik. 1 quadrilion berarti sama dengan 100.000.000.000.000 dan
berada di atasnya triliyun. Super komputer ini menjadi yang tercepat setelah mengalahkan pemegang
rekor sebelumnya yakni BlueGene/L milik Laboratorium Lawrenca Livermore
(di AS juga) . Super komputer baru ini diberi nama Roadrunner, setelah
dibangun dengan dana $133 juta dolar AS, super komputer ini akan
ditempatkan di Laboratorium Nasional Los Alamos dan akan digunakan untuk
melakukan perhitungan dan keperluan militer yang lain.
Saking extremnya kecepatan Roadrunner ini, dapat digambarkan dengan jika
6 miliar orang di seluruh dunia menggunakan kalkulator tangan dan
melakukan perhitungan selama 24 jam sehari dan 7 hari seminggu, maka
akan membutuhkan waktu 46 tahun untuk dapat melakukan perhitungan yang
setara dengan yang dapat dilakukan roadrunner selama 24 jam.
Namun Kini IBM telah membuat super komputer baru lagi. Namanya adalah
Sequoia. Super komputer baru ini akan memiliki kemampuan 20 petaflops
per second. Sebagai gambaran, Roadrunner memiliki kemampuan memproses
sebesar 1.026 quadrilion flop persekon (kurang lebih 1 Peta Flop per
second). Nah, bagaimana dengan Sequoia, tentunya kecepatan pemrosesannya
20 kali lebih cepat dari pada road runner tersebut. Atau jika 6 miliar
orang di seluruh dunia menggunakan kalkulator tangan dan melakukan
perhitungan selama 24 jam sehari dan 7 hari seminggu, maka akan
membutuhkan waktu 920 (46×20) tahun untuk dapat melakukan perhitungan
yang setara dengan yang dapat dilakukan Sequoia selama 24 jam.
Super komputer ini akan siap diluncurkan (rencananya) pada tahun 2011
dan akan diserahkan ke Departemen energi Amerika Serikat. Nantinya
komputer paling hebat di dunia (sampai saat ini) ini akan digunakan
untuk mensimulasikan pengujian nuklir, memperkirakan cuaca dengan lebih
baik atau untuk explorasi minyak.
USB dapat menghubungkan peralatan tambahan komputer seperti mouse,
keyboard, pemindai gambar, kamera digital, printer, hard disk, dan
komponen networking. USB kini telah menjadi standar bagi peralatan
multimedia seperti pemindai gambar dan kamera digital. Versi terbaru
(hingga Januari 2005) USB adalah versi 2.0. Perbedaan paling mencolok
antara versi baru dan lama adalah kecepatan transfer yang jauh
meningkat. Kecepatan transfer data USB dibagi menjadi tiga, antara lain:
1. High speed data dengan frekuensi clock 480.00Mb/s dan tolerasi pensinyalan data pada ± 500ppm.
2. Full speed data dengan frekuensi clock 12.000Mb/s dan tolerasi pensinyalan data pada ±0.25% atau 2,500ppm.
3. Low speed data dengan frekuensi clock 1.50Mb/s dan tolerasi pensinyalan data pada ±1.5% atau 15,000ppm.
Namun seiring bergantinya waktu dan semakin berkembangnya teknologi,
kebanyakan orang orang beralih menggunakan laptop/notebook karena lebih
efisien. Apalagi dengan menjamurnya hotspot area yang memungkinkan para
pengguna laptop untuk berinternet ria secara gratis walaupun ada juga
yang berbayar. Hal ini semakin membuktikan kejayaan desktop personal
computer (PC) akan segera berakhir.
Memang perkembangan komputer begitu cepat dalam kurun waktu yang tidak
begitu lama s
ejak ditemukannya IC. Namun mungkinkah teknologi komputer
saat ini tidak lagi menggunakan kabel? Sangat mungkin. Sebagai contoh,
sekarang ini sudah ada mouse dan keyboard wareless sound/speaker aktif
yang juga tanpa kabel bisa terhubung dengan komputer. Bahkan baru baru
ini, ASUS sebuah perusahaan ternama yang bertempat di Jerman
mengeluarkan monitor LCD nirkabel ramah lingkungan sengan konsumsi
energi yang lebih hemat. Nah, dengan begitu bukan tidak mungkin lagi
kalau nantinya kabel akan ditinggalkan dan beralih menjadi nirkabel.
Yaitu sebuah komputer portable menyerupai laptop namun perbedaannya
terletak pada layarnya yang harus digeser dahulu sebelum membukanya
bahkan melepasnya. Intel pun bekerja mati-matian untuk mengembangkan
perangkat impian itu. Produsen mikro prosesor asal Amerika Serikat itu
meluncurkan lima chip canggih untuk laptop. Salah satunya dikenal dengan
nama Menlow. Inilah prosesor yang akan menjadi otak ultra mobile PC
terbaru.
Sejumlah korporasi di bidang teknologi lain, seperti Samsung, iRiver,
Lenovo, LG, dan Toshiba, juga tak mau ketinggalan. Toshiba, misalnya,
memamerkan komputer portabel yang cukup tipis–setebal buku tulis–yang
mampu mengoperasikan sistem Windows Vista.
Ada lagi yang lebih menggembirakan dalam dunia teknologi, khususnya
perkembangan komputer. Pernah lihat film Iron Man? Nah... dalam film itu
digambarkan oleh pemeran utamanya ketika mendesain baju robot
menggunakan sebuah komputer. Lalu apakah itu nyata? Jawabannya, "pasti"
akan menjadi kenyataan.
Sedikit bocoran, Sekarang saja Microsoft sudah membuat prototype
komputer masa depan dan sedang menyempurnakannya. Komputer ini dinamai
Microsoft Surface. Dalam teknologi ini, seumpama kita mempunyai sebuah
kamera digital dan sebuah telepon genggam/ponsel yang telah memiliki
dukungan wareless, nah, setelah kita memotret benda/seseorang dengan
kamera tadi, kemudian kamera itu kita letakkan di atas sebuah monitor
sentuh atau touchscreen yang menyerupai meja.
Setelah ditaruh, kemudian akan muncul gambar benda atau wajah yang telah
kita potret tadi di dalam layar tanpa kita memindahkannya. Kemudian
dengan teknologi ini, gambar tersebut bisa diperbesar, diperkecil,
dibolak-balik dengan menggunakan tangan. Dan yang lebih seru lagi.
Letakkan sebuah ponsel tadi di atas meja itu. Geser gambar dimonitor
tersebut ke arah ponsel. Dan seketika itu pula gambar sudah berpindah ke
memory card ponsel kita tanpa kita memegang ponsel itu. Demonstrasi
yang dilakukan oleh microsoft ini tadi dapat juga di lihat di situs
Youtube dengan url :
Tidak hanya itu, Microsoft kembali membuat sebuah video konsep yang
memperlihatkan peran teknologi di dunia ini mulai 10 tahun dari sekarang
yaitu tepatnya di tahun 2019. Video berjudul "Microsoft's Future Vision
Series: Microsoft's 2019 Future Vision Montage: Envisioning the Future
HD"
ini memperlihatkan dunia di mana percakapan antar dua orang yang berbeda
bahasa bisa sangat mudah berkat sebuah dinding yang memungkinkan
penggunanya untuk saling berinteraksi dengan siapapun di seluruh dunia
tanpa peduli bahasa yang digunakan. Dalam video ini juga memperlihatkan
dunia di mana perangkat lunak dapat membuat kita lebih mudah untuk
berkolaborasi, berbagi ide dan membawa informasi ke mana saja.
Saat Microsoft memimpikan masa depan, hasilnya memang tidak pernah
mengecewakan. Itu karena Microsoft memiliki banyak karyawan bertalenta
tinggi dan menginvestasikan dana yang sangat besar. Berikut video yang
diperlihatkan oleh presiden divisi bisnis Microsoft Stephen Elop dalam
konferensi Wharton Business Technology,
TEKNOLOGI KOMUNIKASI TERBARU
|
|
Seiring perkembangan zaman yang semakin canggih,
kemajuan teknologi di berbagai bidang juga menunjukkan kelebihan dan
kemajuannya. Salah satunya adalah teknologi dalam bidang Komputer.
Kehidupan manusia saat ini nampaknya sudah tidak dapat lagi dilepaskan
dari teknologi Komputer. Bahkan, banyak peralatan berbasis komputer saat
ini yang umum digunakan dan dimiliki oleh masyarakat, misalnya personal
data assistant (PDA), global position system (GPS), mobile computer
(desktop, laptop), mobile phone (HP), translator, dan sebagainya.
Komputer (computer) diambil dari computare (bhs latin) yang berarti
menghitung (to compute atau to reckon). Kata computer semula
dipergunakan untuk menggambarkan orang yang perkerjaannya melakukan
perhitungan aritmatika, dengan atau tanpa alat bantu, tetapi arti kata
ini kemudian dipindahkan kepada mesin itu sendiri
Pada mulanya, para Ahli membuat teknologi komputer hanya untuk mengolah
data dalam membantu mempermudah pekerjaan Ilmuwan. Lama kelamaan
merambat ke dunia Perkantoran dan Pendidikan. Kini, hampir semua bidang
kehidupan saat ini sangat memerlukan teknologi komputer.
Teknologi komputer sangat membantu sebagai Alat Bantu (media), Alat Uji,
Alat Peraga yang dapat berinteraksi dengan siswa/anak. Namun interaksi
komputer dengan anak, tetap memerlukan peran manusia (pengajar/guru yang
berpengalaman). Saat ini keberadaan komputer sudah semakin canggih,
perkembangannya tiap tahun selalu memunculkan inovasi yang baru, seperti
yang baru-baru ini sedang hangat dibicarakan kemunculannya yaitu
Microsoft Surface.
Microsoft Surface adalah sebuah produk komputer yang memiliki fitur
multi-sentuh dan dikembangkan oleh Microsoft. Fitur multi-sentuh
merupakan perpaduan dari teknologi perangkat lunak dan perangkat keras
komputer yang memungkinkan seorang pengguna atau banyak pengguna, untuk
mengoperasikan komputer dengan menggunakan gerakan-gerakan tangan atau
obyek lain di atas permukaannya (surface).
Pada dasarnya, Microsoft Surface adalah sebuah komputer yang bersistem
operasi Windows Vista yang telah dimodifikasi, dan dibenamkan ke dalam
meja yang ditutupi oleh permukaan reflektif berukuran 30 inchi dalam
sebuah bingkai akrilik. Sebuah proyektor di bawah permukaannya,
memproyeksikan gambar ke atas permukaan. Sedangkan lima buah kamera di
bagian dalam meja, merekam pantulan-pantulan sinar infra-merah yang
terpancar dari jari-jari manusia. Kamera tersebut juga bisa mengenali
obyek yang disimpan di atas permukaannya, bila obyek tersebut memang
memiliki spesifikasi khusus yang dapat dikenali Microsoft Surface.
Pengguna bisa berinteraksi dengan komputer ini dengan cara menyentuh
atau menggeser-geserkan jari tangannya di atas permukaan meja. Bahkan
obyek seperti kuas cat-pun dapat digunakan untuk berinteraksi dengan
komputer. Selain itu, benda-benda elektronik seperti telepon seluler,
PDA bahkan peralatan makan, juga dapat berinteraksi dengan Microsoft
Surface, cukup dengan meletakannya di atas permukaan meja.
Microsoft Surface, dirancang untuk mampu merespon maksimal 52 sentuhan
yang dilakukan secara bersamaan. Direktur pemasaran Microsoft Surface,
Mark Bolger, telah menunjukkan kemampuan ini. Dalam sebuah demonstrasi,
Ia "mencelupkan" jarinya ke dalam sebuah palet cat virtual di dalam
layar, kemudian menggeser-geserkan jarinya tersebut di atas permukaan
layar, untuk menggambarkan sebuah smiley. Kemudian, ia menggunakan
kesepuluh jarinya secara bersamaan untuk menggambar rambut-rambut dari
smiley tersebut.
Selain mengenali sentuhan jari tangan, Microsoft Surface juga bisa
mengenali benda-benda lain. Contohnya, Microsoft mengatakan bahwa ketika
sebuah gelas anggur kosong beserta makanan disimpan di atas permukaan,
komputer secara otomatis dapat memberikan pilihan minuman anggur yang
sesuai dengan makanan yang akan dimakan.
Harga Microsoft Surface dilaporkan mencapai $5.000 hingga $10.000 per
unit. Tetapi Microsoft mengatakan harganya diharapkan dapat turun hingga
produk ini bisa terjangkau oleh para konsumen di tahun ini.
Sedangkan di Microsoft sendiri, ide untuk membuat sebuah produk yang
memiliki fitur multi-sentuh, muncul sejak tahun 2001. Konsep awalnya
muncul dari Steven Bathiche, staf hardware Microsoft, dan Andy Wilson,
staf riset Microsoft. Pada bulan Oktober 2001, sebuah tim dibentuk,
dengan Batiche dan Wilson sebagai pemimpinnya. Tim ini bertugas untuk
membawa ide produk berfitur multi-sentuh menuju ke tahapan pengembangan.
Jika kita melihat perkembangan teknologi komputer (Microsoft
Surface), nantinya individu akan dimudahkan dan dapat dengan mudah
mendapat suatu informasi untuk segala kepentingan. Diharapkan dengan
hadirnya inovasi-inovasi teknologi komunikasi yang lebih canggih seperti
Microsoft Surface dapat dimanfaatkan dengan sebaik-baiknya dan
mempermudah manusia untuk saling berinteraksi.
Selain itu tidak hanya lapisan tertentu saja yang dapat menikmati, akan
tetapi teknologi mutakhir tersebut dapat dinikmati semua lapisan dan
sangat penting jika pemerintah juga memaksimalkan pemerataan melek media
di masyarakat, khususnya Indonesia